Reglamento de Blood Bowl en descarga por fin

caja.jpgTras tanto tiempo, no creí que fuera a ocurrir, pero finalmente, GW ha puesto en descarga directa el reglamento de Blood Bowl. Ya era hora que hiciera con este juego al igual que con otros juegos de especialista; y más si tiene una afición tan férrea (más que la de Mordheim o cualquier otro juego de especialista, por mucho que me pese).

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Por Threkk. Escrito en Wargames el 30th/Noviembre/2007. Sin comentarios. [Trackback] [Permalink]

Da pena

Da pena que siga pasando esto. ¿No abogábamos por una red para todos?

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Por Threkk. Escrito en Informática y videojuegos el 30th/Noviembre/2007. 4 comentarios. [Trackback] [Permalink]

Good bye, Windows

Con este nombre tan explícito, nos llega un instalador al más puro estilo Wubi de Debian. Este instaldor pretende ofrecer una manera más sencilla de instalar Debian, y decirle adios de una vez por todas a Windows.

Pinta bastante bien, aunque no me acaba de convencer.  Para los novatos, es demasiado enfrentarse a Debian nada más salir de Windows, y los que le podrían sacar provecho, es decir, los que venimos de otras distros y pensamos pasarnos a Debian (yo tengo previsto mudar de Kubuntu a Debian+KDE estas navidades, si hay suerte), por lo general usaremos el clásico CD y paciencia.

En resumen, que estaba bien, pero que no soluciona nada, al menos no tanto como Wubi.

Hello Debian, Good bye, Windows.

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Por Threkk. Escrito en Linux el 26th/Noviembre/2007. Sin comentarios. [Trackback] [Permalink]

Tonterías informáticas

El otro día, un amigo me pasó una animación en flash que había hecho. No tengo ni idea como (yo de flash tengo unos conocimientos más que reducidos, inexistentes). En su animación, básicamente, nos venían dos opciones, cambiando una de posición al intentar seleccionarla (algo muy común, no es nada nuevo: ya he visto presentaciónes que hacen lo mismo). La conversación surgió en tanto le comenté que era posible hacer algo igual sin depender de ningún programa ni de plugin externo, sólo usando código (no me gusta usar un editor que haga el trabajo por mí: prefiero escribir el código a mano y, si es posible, desde cero).

Dicho y hecho, cogí kate (el bloc de notas de Kubuntu, para que nos entendamos) y escribí este sencillo archivo. No me llevó mucho tiempo, aunque seguro, mucho menos que a él; pero con esto, quiero demostrar que si algo se puede hacer a mano, en el campo de la informática, mejor, pues así se tiene más control sobre el resultado final. Seguro que le podría preguntar cómo lo hizo, y sería algo así como “le puse tal efecto en nosedonde”, pero eso no resolvería la duda principal, que es CÓMO lo hizo; es decir, cómo, con qué código logró entender el navegador eso.

Y ya terminando, dejo aquí el famoso archivo, un simple archivo resultante de la correcta combinación de xhtml+css+javascript.

El archivo causante.

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Por Threkk. Escrito en Informática y videojuegos el 25th/Noviembre/2007. Sin comentarios. [Trackback] [Permalink]

¿De qué parte está Google?

No digo nada más :lol:

google-linux.png google-windows.png

Compruebadlo si queréis: Linux  Windows

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Por Threkk. Escrito en Linux el 20th/Noviembre/2007. 1 comentario. [Trackback] [Permalink]

Opiniones sobre los AE

No tenía pensado hablar sobre ellos hasta después de tener el libro de ejército por delante, pero este post en La Armada me ha quedado tan bien que he pensado que sería un absurdo no ponerlo. Para los que les interese, se pueden leer el post completo, pero aviso que está lleno de tochos como este.

Yo, simplemente, digo lo que aquellos que no jugamos con AE dicen. Y es que se han pasado.

La regla de la velocidad de asurayan está claramente descompensada, pues hace que en combate uno contra uno, cualquier unidad de los AE es capaz de vencer, excepto en casos de R4 y armadura. Y, por mucho que digan lo contrario, sólo hay dos ejércitos que tenga R4, y son enanos, y algunas unidades orcas. Por tanto, siempre, en uno contra uno, un AE va a ganar, por el simple hecho que, al cargar una unidad va a sufrir bajas antes de que pueda devolverlas, y haciendo menos bajas, y a igual modificador, siempre van a tirar chequeo.

Después tenemos aquellas unidades un poco más resistentes, ya sea por TSA o R. Esas, se las comen los ME y los leñadores. Pongamos que sean, por ejemplo, una unidad de enanos cualquiera contra una unidad de ME. Cargan los, por ejemplo, barbaslargas enanos. Los AE, entonces, tiran 11 ataques a 3+, luego a 3+ de nuevo y los enanos, si llevan escudo, salvan a 5+, sino, ni eso. Eso quiere decir que, antes tirar un dado, ya han muerto dos enanos y pico (cuentas un poco a lo loco, lo sé). Devuelven el golpe dos enano, tres ataques si contamos al campeón. Son a 4+, luego 3+. Sin contar armadura (supongamos que la anulan), ha caido 1 ó 2 elfos. Nada, en comparación con los tres enanos muertos. Y hablamos ambas unidades de élite y de un coste similar (los barbaslargas, por cierto, se pueden encarecer hasta lo insospechable).

Después está la caballería, que como bien se expuso antes, supera ya a muchas otras existentes en el juego y ya remodeladas. También tenemos los carros de leones, pero, estos ya son demasiado. He visto sus atributos y su coste en la WD (es lo bueno de comprarla), y tenemos un carro por 140 puntos (el de los no muertos no hace ni la mitad y son 200), que tiene 1d6+1 impactos de F5, 4 ataques de F5 de los leones (cuyo HA es alto, no recuerdo cuanto, pero alto), y los amigos de arriba, que tienen F5 por eso de ir montados (dos más, vamos). Si de siempre los carros han hecho daño… ¿cuánto hace este?

Ahora claro, como ya han dicho, basta con dispararles. Pues bien, no es tan sencillo. Recordemos que aún así son rápidos, y que en un momento dado, pueden montar un ataque aéreo impresionante (dragón, uno o dos; aguilas, pollomanes…) o incluso, con sus propias máquinas de guerra (4lv) son capaces de acabar con las máquinas de guerra enemigas. O incluso con magia, porque recordemos que siguen siendo igual de bueno, o mejores.

Así que, digo clara y abiertamente que hay que ser muy torpe para no ganar. ¿Que se van a descubrir formas de acabar con ellos? Indudablemente. ¿Que no son tan invencibles como lo planteo? Me imagino que habrá otras opiniones, como han sido expuestas, pero digo que aún así, hasta que se descubra la forma (que va a ser difícil), los AE van a ganar muchas partidas (¿apuestas sobre el ganador del DoS?).

Como jugador enano, digo que lo único que se me ocurre contra ellos es usar un castillo, y por primera vez en mi vida, poner dos órganos y una catapulta (todo el que haya jugado contra mi puede asegurar que no meto gran cantidad de disparo: prefiero el combate). Como jugador lagarto, eslizones y que sea lo que los Ancestrales quieran, ya que estas lagartijas no necesitan trabarse. Como jugador no muerto, he de decir que no tengo ni idea de qué hacer.

Y antes de que se me echen al cuello, decir que era evidente que necesitaban una remodelación, pues algunas cosas estaban desequilibradas y los hacían débiles, pero no algo tan bestia como esto.

Y perdón por el tocho más tocho xD

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Por Threkk. Escrito en Warhammer el 19th/Noviembre/2007. Sin comentarios. [Trackback] [Permalink]

Como construir una bomba atómica

Ya hablamos en anteriores post sobre como construir todo tipo de armas. Desde un lanzallamas hasta un láser. Pero, si lo que queremos es dominar el mundo por la fuerza, y hacer saber que estamos aquí, aquí hay unos planos sobre como construir una bomba atómica, para que nos tomen en serio.

Disclaimer: Este post es en cachondeo, y aunque tenga conocimiento que pueda llevar a la creación de una bomba atómica, no significa ni que la haya hecho yo, ni que acepte su uso (es más estoy en contra) ni que sea terrorista ni nada parecido.

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Por Threkk. Escrito en Frikadas el 17th/Noviembre/2007. 2 comentarios. [Trackback] [Permalink]

Frikada linuxera

the-tux.jpgNo está mal lo que he encontrado… cómo hacer un peluche de Tux. La verdad es que no parece complicado, pero yo con la aguja no me llevo bien. No obstante, para los que son tan torpes como yo, también hay un modelo a la venta por poco más de 6€.

Aprovechando la licencia, os lo dejo en descarga directa los patrones.. [Web Oficial]

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Por Threkk. Escrito en Linux, Vida friki el 16th/Noviembre/2007. Sin comentarios. [Trackback] [Permalink]

Altos elfos compulsivos

Esta tarde me llamó un amigo, preguntándome si lo acompañaba a la tienda friki a por el nuevo libro de ejército de los Altos Elfos. Teniendo en cuenta que salió esta semana pasada (el 10, si mal no recuerdo) creímos que había posibilidades que ya hubiera llegado.

Pues bien, no solo había llegado, sino que también se había acabado una caja entera. Parece que los jugadores elfos han salido de debajo de las piedras… y no solo eso, sino que además son bastantes más de lo que se creía.

Comento esto como anécdota, porque hacía tiempo que GW no sacaba nada que creara esa expectación, y mucho menos ese arrase en las tiendas. Esta claro que los rumores han creado mucha espectación, sobre todo porque los Æ se iban a convertir en el nuevo ejército truco, y en la WD, ha quedado patente que así ha sido. Pero bueno, no adelantemos acontecimientos, ya que cuando él se pille su codex, de camino, le pediré que me deje echarle un ojo para poder ver que hay de cierto y de falso.

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Por Threkk. Escrito en Warhammer el 16th/Noviembre/2007. 2 comentarios. [Trackback] [Permalink]
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Antes, era presuntuoso… ahora, soy perfecto.

de mi amigo Carlos
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