Redifusión RSS de los comentarios de la entrada. TrackBack URL
Informe de batalla Enanos vs. Elfos Oscuros.
La partida se ha jugado hoy, hace poco más de media hora.
Enanos
Personajes
- Señor del Clan; arma a dos manos, escudo, runa de la perservación, runa de piedra : 91
- Matadragones : 50
- Herrero rúnico; arma a dos manos, escudo, 2x runas rompehechizos : 126
Básicas
- 15 Barbaslargas; arma a dos manos, escudo, grupo de mando, runa del coraje : 265
- 10 Guerreros Enanos; escudo : 90
- 10 Guerreros Enanos; escudo, grupo de mando : 115
- 10 Atronadores : 140
- 12 Ballesteros : 132
Especiales
- 12 Matatrolls; Grupo de mando (1 matagigantes) : 165
- Lanzaagravios; Runa de penetración, runa de precisión : 130
- 5 Rompehierros : 65
Singulares
- Cañón de órgano : 120
Total: 1489
Elfos Oscuros
Personajes
- Noble Elfos OScuro; gélido, lanza de caballería, armadura pesada, capa de dragón marino, escudo, espada funesta : 162
- Asesino; arma de mano adicional, caricia mortal : 159
Básicas
- 15 Lanceros Elfo oscuro; escudo, grupo de mando : 145
- 14 Corsarios; grupo de mando, estandarte de la masacre : 200
Especiales
- 6 Caballeros gélido; grupo de mando, estandarte de la sangre : 264
- 16 Verdugos; grupo de mando, estandarte de guerra : 231
Singular
- 14 Guardia negra; grupo de mando, estandarte siniestro : 334
Despliegue
432 Elfos Oscuros
651 Enanos
- Bosque
- Barricadas
- Colina
- Muro
- Lago
- Colina
Resultado: 164 puntos de Victoria a favor de los enanos. Victoria Marginal.
Momento más destacados de la partida
turno 1
- La unidad de atronadores causa grandes bajas a los verdugos.
- El cañón de órgano sufre problemas y está este turno y el siguiente sin disparar.
- Los gélidos sufen estupidez.
turno 2
- Carga el matadragones a los lanceros. Durante toda la partida prosigue el combate, ganando finalmente en el 5º turno el combate el matadragones. Este, con una sola herida, destrozó a la unidad de lanceros.
- La unidad de guerreros con el grupo de mando carga contra los corsarios, pierden el combate, huyen y son capturados durante la 2ª ronda de combate. Los corsarios persiguen y se salen del tablero.
- Los atronadores acaban con los verdugos.
turno 3
- Los gélidos cargan contra los rompehierros y el herrero. Pierden el combate y son arrasados. La unidad de caballeros se queda en el borde del tablero enano tras perseguir.
- El cañón de órgano sufre otra vez problemas. No dispara este turno.
- La guardia negra carga contra los matadores. Estos aguantan pero no causan bajas. El asesino estaba en la unidad de la guardia negra.
- La catapulta sufre problemas y no dispara este turno.
- Los barbaslargas, dan media vuelta debido a que no tienen nadie contra quien cargar. Retroceden para esperar a los corsarios, que han salido este turno.
turno 4
- El cañón de órgano dispara contra los gélidos. Mata a todos menos el portaestandarte y el noble, que estaba en la unidad.
- Los guerreros enanos cargan contra la unidad de guardia negra. Empatan el combate.
- Los barbaslargas con el general dentro (el señor del clan) cargan contra los corsarios. Destrozan la unidad y huye esta del tablero.
turno 5
- Los gélidos se cobijan del fuego del cañón de órgano.
- La unidad de guerreros que quedaba huye de la guardia negra. Queda un solo matador.
- Los barbaslargas intentan inutilmente llegar al combate contra la guardia negra. No le da tiempo, acaba antes la partida.
- En este turno es cuando el matadragones acaba finalmente con la unidad de lanceros.
turno 6
- La guardia negra combinada con una carga de los gélidos restantes logran matar al único matador que queda.


Trackback Por 4fe79c95de1138a114b7
4fe79c95de1138a114b7…
4fe79c95de11…
Comentario Por xulo
vaya mierda d partida, kien es el gilipollas k pierde jugando con elfos oscuros…
es broma
jajaja
ta wapa la partida
Comentario Por Sergi
Haber xulo , Ganar con enanos a druchii es lo mas facil del mundo… Deberias haber metido un par de cañones normales en vez del organo y mas arcabuceros ya que aunque no lo parezca son mas molestos que los arcabuceros , con eso la partida seria mas simple y comoda. Una pregunta , cuanto tiempo os duro? Se lo pregunto a todo el mundo porque una partida de warhammer debe de durar a 1500 unas 2 - 3 Horas pero a mi , un asedio de 3 (Enanos , Altos Elfos y H. Lagartos) vs 3 (elfos oscuros , Hordas Del caos y R. Funerarios) 1500 vs 3000 Tardamos unas 6 h. Bueno , Siempre me ha parecido que yo y mis amigos tardamos mas en hacer una partida que el resto. Un Saludo
Comentario Por Raymon
A ver, esta partida se hizo con el codex antiguo de los elfos oscuros, ahora por ejemplo, la guardia negra ya no es unidad singular, es unidad especial y antes costaban 14 Guardianes negros; grupo de mando, estandarte siniestro : 334 puntos, ahora solo 267 y así, se puede poner una unidad de 2 lanzavirotes con factor de penetración. Ahora puedes poner un asesino por solo 90pntos y a este novato, se le olvidó poner hechiceras!! Bueno, igualmente admito que los enanos son un gran ejercito.
Comentario Por malekith
yo ago elfos oscuros i el tio ese de los elfos es un puto nobato podria aver metido hechiceras i lanzavirotes algun k otro grupo de ballesteros asi en las fases en donde se te a jodio el cañon organo con los ballesteros matarte los operarios i algun k otro turno dipararle al matadragones o a los barbaslargas pero =mente buena partida el ejercito enano es bastante bueno